2023.5.4 公開
ルールに従ってパネルを消すパズルゲームです。
隣接している同じ絵柄のパネルは、まとめて取り除くことができます。
取り除いたパネルより上にあったものは、隙間を埋めるように落ちてきます。
さらに、縦一列が抜けると、右の列が詰めてきます。
これを繰り返してパネルを消してゆき、すべてのパネルを消すことができればクリア(勝ち)、
消せないパネルが残ってしまったら手詰まり(負け)となります。
なお、このパズルゲームは1985年にもりすけ氏が考案した「ChainShot!」をもとにして
様々な動作環境に移植された「Same Game(さめがめ)」を参考にしています。
マウスまたはジョイパッドで操作します。
最初に、この画面でゲームの設定をします。
パネルアイコン |
盤面に登場するパネルアイコンの数を設定できます。 ボタンまたは左右キーでアイコンの種類を増減できます。 数が増えると難しくなります。 ルールを覚えるまでは3個ぐらいがちょうど良いでしょう。 |
SHUFFLE |
盤面に登場するパネルアイコンの絵柄をランダムに入れ替えます。 デザインの都合上、紛らわしいアイコンが出てきたときは、 判別しやすいものが出そろうまで、このメニューで総入れ替えしてください。 |
10X8〜23X15 |
盤面の大きさを選択して、ゲームを開始します。 盤面が小さいからといって、必ずしも簡単というわけではなさそうです。 |
デモ画面復帰 | タイトル画面からデモ画面のループに復帰します。 |
ゲームが始まったら、マウスまたは十字キーでカーソルを動かします。
選んでいるパネルに同じ絵柄のパネルが隣接していると、ハイライト表示されます。
このとき、マウスの左ボタン、ジョイパッドのAボタン(キーボードのXF1)を押すと、
それらが消えます。
マウスの右ボタン、ジョイパッドのBボタン(キーボードのXF2)を押すと、
直近の一手を巻き戻して、やり直しできます。
なお、ゲームの盤面は毎回ランダムに生成しているため、いつもクリア可能であるとは限りません。
手詰まりになるか、マウスの右ボタン等を長押しすると、この画面が現れます。
KEEP THE PLAY GOING | プレイを続行します |
RESTART THIS GAME | 現在の盤面を最初からやり直します |
GIVE UP ON THE GAME | プレイを中止し、タイトル画面に復帰します |
zipファイル内にX68000ZおよびX68000エミュレータ用のXDFファイルを含みます。
展開、動作方法については、環境に合わせて工夫してください。
X68000用『移植版さめがめ.XDF』(zip圧縮 70KB)
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- Human68k for X680x0 version 3.02 - C Compiler PRO-68K ver2.1 - X680x0 EMULATOR XM6 TypeG version 3.34 - X68k High-speed Assembler v3.09 - X68k SILK Hi-Speed Linker v3.01 - WaveTone version 2.7
本作品では、こちらのサイトで公開されているデータを使用しました。
音楽の卵 https://ontama-m.com/" 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/index.html
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