日記風(2006.1〜3)。
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< ミ ンサガ日記 > |
2006.3.19(日) |
<FF12> さて、話は戻ってFF12。元々
FFシリーズって、サガ好きな方ほど凝ったプレイスタイルの方って少ないと思うんです。 --------------------------- ----少し毒吐き--------------------------------------------- 正直「こんなのサガじゃない」の言
葉には辟易しています。 ------------------------------------------------------------------------------------- これで、終始スタイルを変えていな
いDQの一人勝ちになりそうな予感。 まぁそれはともかく、今作では
FFTの要素
もバリバリ出てくるとの事。 <のんびり>
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2006.3.15(水) |
<疲労蓄積?> <ミンサガTA・おまけ> 正直、十分可能だと思っています。戦闘ポイントの吟味をしなくても。 今回はプレイ中に色んな方から情報を聞けたこともあり、計画が途中でかなり変わりました。 特に序盤のBP上げ(BP20までの3戦)は、 ・1ターン目の恐竜の攻撃がシフに行く ・1ターン目の恐竜の攻撃でシフが生き残る ・2ターン目の恐竜の攻撃がシフに行く ・2ターン目の影矢で恐竜が即死する ・グレイのBPが上がる という5つの条件を満たすのがかなり厳しく、戦闘のタイミングをずらすために数秒待機したりしてました。 しかし、光毅のパパさんから「タイトル画面での時間経過もこみ」との情報を頂き、これらの時間をその後節約できました。 これ以外にも、このタイミングでこの敵と戦っていれば・・・と思う点が何個もあります。 また、資金繰りも計画の変更を何度かしたせいで、時間のロスがかなりあります。 ミリアムタンの装備を剥げば(以下略 これらの点を終始一貫して行えば、まだまだ縮まります。 そんなわけで、私の計画そのままですらあと1〜2分程度稼げるのですから、それ以外に工夫すればまだ縮むと思います。 ・・・というわけで誰か抜いてやって下さい〜。 レポートに関しては、今は時間もないので、しばらく経ってから書こうと思っています。 ・・・その間に誰かが記録更新してくる気もしますが(汗 最後に。今回の攻略は色々な方にお世話になりました〜。 皆様の情報なくしては、ここまでの記録の更新はありえませんでした。本当にありがとうございました! (ZEZAさん、duckyさん、光毅のパパさん、緑樹さん、にゅすけさんに特に多謝。)
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2006.3.14(火) |
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<ミンサガTA・クリア> ちなみにレイアウトはduckyさ
んのをパクっています。duckyさんごめんなさい。 総戦闘数は猿戦含めて103。以前
のお二方と比べて若干戦闘数が少ないですが、戦闘ポイントの吟味は行っていません。 最後に、プレイ前に解説したポイン トを伏字無しで紹介。 ・聖杯なし
これでLPが尽きるまで永遠に回し
続けることが出来ます。 ・メイン攻撃法の変更 ・アクアマリンを取得しないで帰る 仲間キャラは上記のキャラに予め決めていました。決め手は以下の通りです。詳しい理由は考えてみて下さい。 ホーク:ウソで確実に仲間に出来る。素早さが高い。BPもまぁまぁ。 ジャミル:BPが高い。器用さが高い。初期装備が豪華。仲間になる町に寄る機会がある(ブルエーレorアルツール) ゲラ=ハ:体術レベルが1。素手の基本性能が15。腕力が高い。ノースポイントで確実に仲間に出来る。 シフ:体術レベルが0。素手の基本性能が15。腕力が高い。アルツールに居る。 他の時間短縮法は書ききれないので省略。 今回はここまで〜。 ・・・というかみんな攻略法は伏せまくっているので私もこれ以上は秘密にしておこうかな・・・?
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2006.3.13(月) |
<ミンサガTA・経過12> そんなわけで稼ぎ終了です。 ○現在の状況
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2006.3.12(日) |
<ミンサガTA・経過11> ちなみに閃き技2つのうちの1つは
習得しました。残りは1つ。 ちなみに今まで大丈夫だろうと無視
していたジュエルも計算してみたら、こっちも余りが一桁なことに気付いた。 ○現在の状況
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2006.3.11(土) |
<ミンサガTA・経過10> 但し、このままだと猿戦が戦えませ
んので、当然また買い戻します。さらに良い物をですが。 もう少しでランク6(85.7%)突入です。 ・・・でも最後の最後に閃き地獄が待っているんだけど・・・。 ○現在の状況
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2006.3.9(木) |
<おめ?> <ミンサガTA・経過9> 旧案はちょうど恐竜帝国から抜け出
したところ。 いろんなところから金をかき集め
て・・・。 計算上は運が悪くてもなんとか足り
ることがわかった。20001金だけど(ぉ ○現在の状況
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2006.3.8(水) |
<ミンサガTA・経過8> まず、にゅすけさんのサイトの日記から、ZEZAさんが聖杯を使ってらっ
しゃらないことがわかりました。 そして、掲示板の方で光毅のパパさ
んという方から ○現在の状況
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2006.3.5(日) |
<ミンサガTA・経過7> さて、今日は昨日書いたある系統の
モンスターが絶滅(?)していた話。 今日は悲劇が一つ。中盤であるアイ
テムを取ろうとしているのですが、全然出てきません。 ○現在の状況
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2006.3.4(土) |
<ミンサガTA・経過6> しかし、今日とんでもない事実が発
覚。 ということで、対策を練らないとい
けません。 ○現在の状況
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2006.3.3(金) |
<ミンサガTA・経過5> 今日は昨日考えた計画を実行。う
わぁぁ・・・きつい。 で、今回は17戦目後の町訪問ま
で。
武器の購入は今回が最初で最後になります。 それでは寝ます〜。スミマセンが掲示板のレスはまた後日と言うことで・・・。 ○現在の状況
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2006.3.2(木) |
<ミンサガTA・経過4> で。色々計画を練っていたら、良い
案を思いつきました。 駄目だったら当初の計画のままで。
まぁそれはそれでラクで良いです。 ところで、「今日のミニコラム」は
1回で中止。1日坊主とか言うな。
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2006.3.1(水) |
<ミンサガTA・経過3> でも、なんと11戦目まで進むことが出来ました。結構順調です。 ちなみに、稼ぎの所要時間が恐ろしく短いです。 これを狙っていたとは言え、予想より短いので驚いています。 ここでZEZAさんの進行度50%タイムを見てみると、0:31とのこと。 進行度50%っていうことは閃き2戦+稼ぎ32戦で34戦くらいかな? えぇっと、今のペースであと23戦戦うとすると・・・。 ・・・う〜ん、18分くらいで
50%になっちゃうんですが、何かの間違いかな・・・? ★今日のミニコラム ○現在の状況
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2006.2.28(火) |
<ミンサガTA・経過2> もはやネタになるくらい、進みませ
ん。 ただ、この長時間の拷問(ぉ)でわ
かったことがあります。 ちなみに、もう一つ気づいたこと。 ところで、にゅすけさんがサイトの日記でこのTAを取り上げて下さっているの
を発見しました。 ちなみににゅすけさんは聖杯なし案
を2つ思いついているらしい。多分そのうちの平凡な方が私の案です。
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2006.2.26(日) |
<ミンサガTA・経過1>
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2006.2.25(土) |
<ミンサガTA> ・聖杯なし ・メイン○○○の変更 ・○○○○○○を○○しないで○○ ・その他行動の最適化 そんなわけで、計画通り8分程度縮
められれば、目標タイムに達することができます。 ちなみに、最大の難関は猿ではな
く、「技の閃き」。 あくまで予定ですが(ぉ ちなみにクリアするまで1ヶ月くらいかかる予定ですので、気長にお待ちください。
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2006.1.5(木) |
<あけました> <久々更新> <ミンサガTA> で、早速第2案を詰め直し。 ところで、第1案のタイムディシー
バー作戦はサガフロ1で良く使われていた作戦。
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