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AoC 文明解説 ケルト

文明ボーナス
 歩兵の移動速度+15%
 木を切る人の作業速度+15%
 砲撃兵器の攻撃速度+20%
 ケルトのユニットの視界1以内にいる羊は転向されない。

チームボーナス
 砲撃兵器訓練所での作業速度+20%

ユニークテクノロジー
 ケルトの怒り(包囲攻撃訓練所のユニットのHP+50%)

ユニークユニット
 ウォードレイダー

 ケルトは個人的には扱いにくい文明です。文明ボーナスを生かして砲撃兵器で戦おうとすると、本格的に攻めるのは帝王になってからになりますし、進軍も遅い。ハサー、近衛騎士が使えるので、それをメインにして戦おうとしても、血統、騎馬用甲冑がない。弓を使おうにも、重石弓にはアップしないし、弓懸、小手と射手用鎖の鎧がない。この中途半端な所をどううまく使っていくのかがケルトを使う場合の醍醐味でしょう。

文明ボーナスについて

 「歩兵の移動速度+15%」があるので、歩兵が使いやすいです。近衛騎士が使えるので、近衛騎士に頼りかちですが、状況によっては歩兵を使うことも考えておいた方がいいと思います。
 「木を切る人の作業速度+15%」については、他の文明と同じ人数で木を切ると木が大量に余ることになるので、人数を調整するか、木を使い切るか考えなくてはいけません。砲撃兵器をメインに使わないのであれば、人数を調整した方がいいと思います。
 「砲撃兵器の攻撃速度+20%」、「砲撃兵器訓練所での作業速度+20%」、「ケルトの怒り」があるので、砲撃兵器をメインに戦いところです。しかし、砲撃兵器は足が遅いので、包囲攻撃訓練所を敵陣に建ててから攻めるなど工夫が必要となります。
 「ケルトのユニットの視界1以内にいる羊は転向されない」ので、敵の羊を奪いやすいです。

ユニークユニットについて

 ウォードレイダーは近衛騎士が使えるので、使う機会がないような気もしますが、移動速度がそこそこ速いので金を節約したい場合などはウォードレイダーを使ってもいいでしょう。

戦術について

1対1(アラビア)

 普通に24人領主から散兵や弓、あるいは散兵・弓で攻めるのもいいですが、「歩兵の移動速度+15%」を生かして民兵5で攻めるのも有効です。
 アステカやフンに比べるとユニットの性能、内政力が劣るものの、地形が良ければフンには勝てそうです。

4対4(アラビア)

前衛の場合

 弓、槍・散兵、民兵

 24人領主から弓か槍・散兵で攻めるのが基本でしょうか。奇策として民兵5で攻めるというのも有効です。
 射手の性能が高くないので、帝王の時代以降も射手を使い続けるのは難しいです。状況に合わせて騎士、ウォードレイダー、矛槍兵のいずれかをメインにして戦うことになります。

昔の記事
 弓と槍・散兵の選択がありますが、射手が重石弓にアップしないので、弓を選択した場合は作り過ぎないようにしましょう。文明ボーナスを生かして、投石機や破城槌を早めに出して主導権を握りましょう。
 進軍速度を速くしたい場合は騎士かウォードレイダーに切り替えて積極的に攻めた方がいいと思います。

後衛の場合

 即城主騎士、直

 即城主で騎士を出すのが基本ですが、血統がなく、らくだ騎兵も出ないので、フランクやフンなど騎士が強い文明を相手にする場合は城主後半からきつくなります。
 内政ボーナスを生かして騎士を相手より多く出すか、帝王の時代に早く入って矛槍兵を出すか、そんな感じで戦わないと、アドバンテージは取りにくいです。
 騎士対決に自信がないなら直で攻めるのも1つの手でしょう。

昔の記事
 基本通り、即城主で騎士を出すのですが、ケルトは血統が研究できず、また、らくだ騎兵も出せません。
 そのため、フランクやスペインなどケルトより馬の強い文明を相手にするときは、直をした方がいいと思います。直をしないのであれば、内政ボーナスを生かして騎士を相手より多く出すか、途中から歩兵・砲撃兵器に切り替える必要があります。

軍の編成について

近衛騎士のみ

 ケルトは、近衛騎士が出せるので、できれば近衛騎士だけを出して戦いたいところですが、血統と騎馬用甲冑がないので、矛槍兵が出る文明や他の近衛騎士が出る文明と戦うときは、苦戦します。
 そういう文明と戦うときは、状況によって矛槍兵、ヘビースコーピオン、投石機、破城槌をうまく組み合わせて戦った方がいいです。

ウォードレイダー+破城槌

 城主から帝王初期における編成です。ウォードレイダーで内政を荒らし、破城槌で建物を壊していきます。ウォードレイダーが騎士などで止められてしまったら、騎士か、矛槍兵・ヘビースコーピオン・投石機・破城槌の編成に切り替えます。

矛槍兵+破城投石機

 この編成は進軍速度は遅いですが、崩されにくい編成です。破城投石機で敵や建物を、矛槍兵で破城投石機に近づいてくる馬ユニットを倒します。
 ケルトは、包囲攻撃ユニットが強いので、コストはかかりますが、ヘビースコーピオンも混ぜた方が、崩されにくくなります。
 投石機の攻撃は、敵・味方問わずダメージを与えるので、きちんと操作する必要があります。

矛槍兵+改良強化破城槌

 相手が馬ユニット中心の編成の時に、有効な編成です。矛槍兵で馬ユニットを倒し、改良強化破城槌で建物を壊していきます。金をそれほど必要としない編成なので、楽な編成ですが、槍に強い射程系ユニットを出されると負けるので、気をつけます。

 また何かあったら付け足します。

                                       first update 2006/05/10
                                       last update 2009/01/03

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