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AoC 文明解説 ゴート

文明ボーナス
 歩兵のコスト 領主の時代-10%、城主の時代-15%、帝王の時代-25%
 歩兵の建物に対する攻撃力+1
 町の人のイノシシに対する攻撃力+5、肉を運ぶ量+15
 帝王の時代における人口の上限+10
 歩兵のコスト 領主の時代以降-25%(Cパッチ) (バグ?により実際は-35%)

チームボーナス
 戦士育成所の作業速度+20%

ユニークテクノロジー
 無秩序(ハスカールが戦士育成所で育成できるようになる)
 パーフュージョン(戦士育成所の作業速度+50%)

ユニークユニット
 ハスカール

 ゴートは歩兵文明ということで「無秩序」と「パーフュージョン」によるハスカールと矛槍兵の編成が強力です。
 ただ、内政ボーナスがないので内政ボーナスのある文明相手にはアドバンテージを取られやすいのが弱点。
 ゴートの場合、アドバンテージを取りに行くというよりは、なるべく取られないようにしながら帝王戦にどうやってつなげるか、というのがポイントになると思います。

昔の記事
文明の中では、強い部類に入ると思います。「無秩序」と「パーフュージョン」によるハスカールと矛槍の垂れ流しは止めにくいですし、血統付きハサーや火薬ユニットも使えるのでバランスもいいです。人口の上限が+10されるのもいいです。
 弱点といえば、壁を作ることができない、歩兵用鎧が最後までアップしない、金の採掘が最後までアップしないことぐらいですかね。
 「壁を張ることができない」のは、柵、家、小屋で壁の代用ができるので、それほど弱点ではないかもしれません。「歩兵用鎧が最後までアップしない」のも数でカバーできるので、問題はなさそうですけど、日本やアステカなどを相手にするときはこの点が利いてきます。「金の採掘が最後までアップしない」のも、歩兵のコストが安いからいいのですが、、ハスカールなど金を使うユニットを無駄死にさせると、金欠になりやすいので注意した方がいいでしょう。

文明ボーナスについて

 「町の人のイノシシに対する攻撃力+5、肉を運ぶ量+15」があるので他の文明と同じようにイノシシを処理すると、町の中心から離れたところで、イノシシを狩ることになるので気をつけましょう。
 「歩兵のコスト 領主の時代以降-25%(Cパッチ)(実際は-35%)」があるものの実際に役に立つのは帝王の時代から。
 「歩兵の建物に対する攻撃力+1」は効果が実感しにくいボーナス。

ユニークユニットについて

 ハスカールは弓に対する防御が高く、また攻撃力も高く、おまけに「歩兵の建物に対する攻撃力+1」もあるため、内政荒らしには最適なユニットです。ただ、血統付き、鉄工フルアップのハサーにはわずかの差で負けるので、ハスカールだけではなく、矛槍兵も出していく必要があります。

戦術について

1対1(アラビア)

 歩兵のコストボーナスがあるものの、内政ボーナスがないので民兵で攻めてもアステカのような破壊力はありません。
 かといって、普通に24人領主から攻めても内政ボーナスがある文明相手には不利。
 ということなので、1対1では弱い文明といったところです。

4対4(アラビア)

前衛の場合

 弓、槍・散兵、民兵

 1対1同様、内政ボーナスがある文明相手には不利なので、陽動をかけるなり連携を取るなりして、アドバンテージを取られないことが重要です。

昔の記事
 ボーナスを生かすならば、軍兵、槍・散兵で攻めた方がいいでしょう。弓は最後までアップしないので、使うときは注意してください。歩兵のボーナスが強力なので、弓、槍・散兵で攻めていても、途中からハスカールに切り替えた方がいいと思います。

後衛の場合

 即城主騎士

 血統、繁殖があるので、城主の時代までは普通に戦えます。やはり内政ボーナスがある文明相手には不利なので、自陣に長槍兵をばらまいて相手の騎士を削るなどしないとアドバンテージは取れません。
 前衛に比べると帝王の時代に入りやすいので、それなりに戦えると思います。

昔の記事
 基本通り、騎士で行きます。血統があるので、城主までは騎士でいけます。相手が近衛騎士が出せない文明なら、そのまま騎士で押し切るのもいいでしょう。長期戦になりそうなときは、歩兵に切り替えて攻めます。

 ゴートはハスカールでゴリ押しできるのですが、血統付きハサーで止められてしまうので、矛槍も混ぜてください。あとモンゴル、フン、サラセンのように、血統付きハサー・弓騎兵の編成に、ハスカール・矛槍は止められてしまうので、ゴートといえども単独で押し切るには限界があります。そういう時はきちんと味方と連携をとりましょう。

軍の編成について

近衛剣士or矛槍兵orELハスカール+強化破城槌or大砲

 ゴートの基本的な編成だと思います。歩兵の種類は状況によって切り替えます。攻撃力重視なら近衛剣士、馬ユニットを相手にする時は矛槍兵、射手系ユニットを相手にする時はELハスカールといった具合にです。
 歩兵のみで建物を壊す事もできますが、時間がかかるので、破城槌や大砲を使った方がいいです。
 ゴートの歩兵は歩兵用鎧が最後までアップしないので、フルアップの歩兵と戦う時は負けてしまいます。そういう時は砲撃手を出すか、あるいは、ゴートの歩兵の生産速度を活かして、消耗戦で押し切ります。

矛槍兵orハサー+砲撃手+強化破城槌or改良型投石機or大砲

 対歩兵文明用の編成です。他の文明なら、手堅い編成になるのですが、ゴートは歩兵のコスト、生産速度にボーナスがあるので、このような編成をして戦う事はなかなかないと思います。また、包囲攻撃ユニットの性能もそれほど高くないので、この編成をしても、攻撃力は今1つといった感じです。

 また何かあったら付け足します。

                                       first update 2006/05/10
                                       last update 2009/01/03

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