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AoC 文明解説 フランク

文明ボーナス
 城のコスト-25%
 騎士のHP+20%
 畑のアップグレードコスト0

チームボーナス
 騎士の視界+2

ユニークテクノロジー
 ビアードアックス(フランカスロウの射程+1)

ユニークユニット
 フランカスロウ

 フランクは前衛と後衛で大きく強さの異なる文明です。後衛の場合は「騎士のHP+20%」があるので、騎士を出し続ければいいのですが、前衛の場合は射手系が弱いので、弓、槍・散兵で戦い続けるのはちょっと苦しいです。また、金がなくなると、血統なし騎兵、長槍(Cパッチありだと矛槍)、精鋭散兵で戦わなくてはいけなくなるので、これも苦しいです。騎士をどう活用するのかが、フランクで勝つうえで重要なポイントになります。

 ボーナスですが、「城のコスト-25%」はなかなかいいボーナスです。自陣か敵陣に早めに城を建てて、アドバンテージを取った方がいいでしょう。
 「騎士のHP+20%」があるので、フランクの騎士は最強です。無駄死にさせず有効に使いましょう。
 「畑のアップグレードコスト0」も便利なボーナスです。これにより余る木をどう使うか考えどころです。
 「騎士の視界+2」はゲームをしていてあんまり意識したことがないです。
 ユニークユニットのフランカスロウを使うことはまずないと思います。騎士の護衛に使えそうですが、アップにコストがかかるので、その分を砲撃手にまわした方が効率が良い気がします。

 戦い方ですが、4対4のチーム戦(アラビア)を前提にして解説していきます。

前衛の場合

 弓と槍・散兵の両方が選択できます。ただ、弓は重石弓にアップせず、弓懸、射手用鎧3段階目がないので、微妙なところです。個人的には槍・散兵の方がいいと思います。その理由としては、城主に入ってから騎士に切り替えた時に無駄が少ないからですかね。槍・散兵だと金を使わないし、騎士の護衛としても使えますから。ただ、地形によって槍・散兵が有効でない場合もあるので、その時は弓の方がいいでしょう。
 「畑のアップグレードコスト0」があるので、早めに進化して、内政で有利に立ちましょう。フランクは射手系が弱く、騎士が強いので、前衛といえども、途中から騎士に切り替えた方が無難です。

後衛の場合

 基本通り、即城主からの騎士で行きます。血統、畑のアップグレードのコストが浮くので、その点が有利になります。畑も長持ちするので、どんどん騎士を出していきましょう。
 金がなくなって騎士が出せなくなると弱くなってしまうので、長期戦になりそうなときは、交易をして金がなくならないようにしましょう。

 フランクは主に騎士で攻めることになるので、戦術の幅が狭いです。相手に騎士対策を採られると、苦しい戦いになります。また、ビザンティン、サラセンのように、騎士に対するアンチユニットが強い文明と戦う時も苦戦します。フランクが最も有利な城主の時に、勝負を決めてしまいましょう。
 長期戦になったときは騎士だけではつらいので、護衛として砲撃手、精鋭散兵をつけていきましょう。フランカスロウもいますが、ユニークユニットであり、アップにもコストがけっこうかかるので使わない方がいいです。あと、フランクは大砲も出るので、うまく使っていきましょう。

 即城主からの騎士の生産のやり方にはいろいろあります。フランクの場合、「畑のアップグレードコスト0」、「騎士のHP+20%」があるので、30人領主+手押し車即城主から、騎士3回し+町の中心1ということができます。
 この場合、うまくやれば、30分ごろには鉄工フルアップの騎士が約40人生産できます。他の文明では、約30人なので、数で優位に立つことができます。
 ただ、この方法では資源に余裕がないので、帝王入りが遅くなってしまいます。後衛同士の戦いでは、おそらく勝つと思いますが、4対4のチーム戦の場合、逆サイドの敵に先に帝王入りされると、苦しくなるかもしれません。
 他にも30人領主+手押し車即城主から、騎士2回し+町の中心2ということもできます。こちらは、騎士の生産と内政の拡大、両方行うものです。資源バランスを取るのがむつかしいですが、うまくやれば、30人領主+手押し車即城主から、騎士3回し+町の中心1と同じぐらいの騎士が生産できて、帝王入りも早いです。
 もちろん、普通の即城主や早めの即城主もできますが、フランクは騎士が強いので、こういう即城主をして、早めにアドバンテージを取った方がいいと思います。

軍の編成について

近衛騎士のみ

 フランクは騎士が強いので、矛槍兵が出てきても、騎士が出せるうちは騎士を出し続けた方がいいと思います。

矛槍兵(長槍兵)+砲撃手+ヘビースコーピオン+大砲

 騎士を使わない場合の編成です。包囲攻撃技術が研究できるので、砲撃ユニットはそこそこ使えます。
 ヘビースコーピオンを出すぐらいなら、騎士を出した方がいいとは思いますが、矛槍兵相手には分が悪いし、射手用鎖の鎧のない砲撃手だけでは、ちょっと不安です。まぁ、フランクはこういう編成もできるよ、といったところでしょうか。

 また何かあったら付け足します。

                                       first update 2006/05/19
                                       last update 2006/12/17

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